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在这次的引擎更新中,我们重点提升了局内玩法的多样性。我们减少部分操作的特定触发门槛,希望减少比赛内踢法的固定性,鼓励玩家通过多样化的战术/操作,在比赛中获得更多的乐趣。

  • 吊传

  • 直塞吊传

  • 高球直塞-调整前

  • 高球直塞-调整后

  • 直塞球员出球-调整前

  • 直塞球员出球-调整后

对于部分传球场景的体验/效率进行优化调整,从而鼓励玩家在更多的场景下能够打出优秀的传球体验。

  • 调整前

  • 调整后

  • 调整前

  • 调整后

  • 调整前

  • 调整后

对于部分特定场景下的平衡性我们进行了专门的优化,希望无论对于进攻方/防守方的玩家都能提供更加平衡的局内体验。

  • 调整前

  • 调整后

基于目前模型设计,防守方玩家往往需要使用健硕模型球员,在本次版本我们调整了通过
调整体重和强壮的效果比重,希望通过对应的调整,适合玩家选择的球员得到更多拓展;

  • 调整前

  • 调整后

在目前的版本中,玩家作为进攻方在停球后减速等情况较多,因此我们对球员接球后动作
的流畅性也做了优化,鼓励玩家作为进攻方在比赛中打出更加流畅的进攻;

体力的效果在局内的影响
表现将会更加明显,通过
这样的调整,配合上快
速换人,鼓励玩家使用
更多的球员提升,


提升比赛的策略性。