【重要】关于游戏内货币数量级调整的重要公告
2024-07-24 15:33:02

各位球友们,


我们近期将要迎来下一次版本更新。在本次更新中,我们将为大家带来新的球员卡,新的球衣和球场装饰,以及将显著提升大家账号安全性的二次密码验证功能。

除此之外,我们还将进行一项重大改动,即是对游戏的BP(金币)的数量级进行全面的调整。

货币单位缩减856x326.jpg

原计数单位调整后计数单位
京BP亿BP
兆BP万BP
亿BPBP

· 所有的球员身价都会缩小一亿倍

因为游戏内球员身价无法低于1,000,所以对身价低于1000亿球员进行特殊处理:

调整后的基准价

以1,000的基本身价按照各强化等级的下限倍率计算出的身价。

对于球员的每一个强化等级,如果其身价低于调整后的基准价,则使用基准价作为该球员身价。


如:一个在货币调整后身价为2,000BP的5强球员,因为其身价低于5强的基准价10600,所以其身价将是10,600BP,而不是2,000BP。

· 所有玩家的持有BP数量都会缩小一亿倍

· 所有道具(金币卡,转会手续费减免券)的BP产出都会缩小一亿倍

· 游戏内的BP产出和消耗都会有不同幅度的调整。具体详情请见下方的表格。


为什么调整

我们之所以进行这次货币数量级的调整,是为了解决以下的几个问题:

· 游戏内经济系统的BP货币总量在持续增长后,数量级已经达到了会给玩家使用上造成不便的程度;

· 持续增长的数字量级也在增加潜在的技术风险;

· 游戏内大部分的BP产出和消耗已经落后于目前实际的经济体量而失去了意义。

我们相信这次的调整能够提高游戏的体验,并改善游戏的经济生态。


产出&消耗变化

以下系统的产出&消耗是完全按照100,000,000:1的比例来调整的。

内容调整方式
玩家所持有的BP数量按照100,000,000:1的比例缩减
身价高于1000亿的球员的身价按照100,000,000:1的比例缩减
所有产出BP的金币卡以及所有转会手续费减免券的减免额度按照100,000,000:1的比例缩减

排位赛 1vs1 每日任务奖励

按照100,000,000:1的比例缩减
战队每日/每周任务关于“使用一定数量BP”的任务条件按照100,000,000:1的比例缩减
战队-详细搜索-球队价值按照100,000,000:1的比例缩减
俱乐部基地-部分赞助商任务调整按照100,000,000:1的比例缩减



以下系统的产出&消耗在调整前存在落后实际经济生态的情况,本次将对其先进行修改刷新,而非直接按照100,000,000:1的比例调整

内容调整方式
1强身价低于1000亿的球员的身价调整后固定为1,000,各强化等级身价按照最低倍率逐级提升
球场解锁/扩建/购买费用

球场解锁由500~1万调整至10~30

球场扩建成本由45万左右调整至15

俱乐部基地-赞助商任务刷新费用由10万调整至10
训练助教成长BP费用

由2000万~48亿调整至

2,000~48万

训练助教雇佣团队升级费用

由800亿~8兆调整至

8000~80万

球场运营收益

门票收益由100~200调整至1~2

最高可以达到160*

球员解雇:弹出2次确认窗口的价格触发条件由1亿调整至1000万
球员解雇:补偿总金额颜色变化价格触发条件由1亿调整至1000万
转会市场-完成交易横幅显示价格触发条件由1亿调整至5000万
竞技场合作锦标赛加成由1万调整至10
手游中触发转会市场通知的BP值由10万调整至5000万
成就相关数据调整部分条件都在调整后相对提高,以增加成就的挑战性。如原“持有价值50亿以上球员”调整为“持有身价5000万以上球员”
10强球员特性重置价格由4万调整至4
数据更新:联赛重置奖励由4000万调整至1万以下*
数据更新:周赛奖励由10万调整至1,000以下*

* 7月29日调整

你可能想问的问题

Q:经过这次调整,我的资产缩水了吗?

A:没有缩水。不过游戏内系统的产出消耗会对你日常的经济带来一些改变。


Q:如果我在调整之前卖了球员,但是没有回收出售所得的BP,那我在之后回收时得到的BP是原来的数字,还是调整后缩减的数字?

A:是缩减后的。不过如果原来出售的球员价格低于一亿的话,由于不足一亿,所以会在调整后向上取整,即你从这里的交易得到的是1BP。这部分球员在完成交易后,身价会回到1000BP的最低身价。


Q:调整前我在转会市场里的挂单求购和出售也会自动变更价格吗?

A:在本次的版本更新维护期间,我们会清除所有的转会市场挂单。开服后请各位球友重新在转会市场里挂单交易。