《策划聊点啥》专栏 2024年10月期
2024-10-25 17:28:14

嗨,

我是你们的游戏策划FCO泥头车我以后将不定期地在这里跟聊一聊大家关心的FC ONLINE话题。


精选球员

精选球员,是我最想和大家聊聊的话题。

运营团队推出精选球员的初衷,是为了找到一个既能让大量活跃玩家拿到球员卡,又不至于使大量重复球员涌入转会市场干扰游戏经济循环的方法。回顾过去,精选球员的存在确实实现了这一初衷,而且由于精选球员的稀缺性,游戏里出现了一批热衷于收集组建精选球员阵容的玩家,也确实是一番与众不同的乐趣。


不过随着游戏的持续运营,精选球员所带来的派生影响也开始慢慢浮现出来。

首先,是许多玩家都抱怨过的“精选球员无法在转会市场里查看到”的问题,面对精选球员卡“相见不相识,笑问何处来”。无法查看精选球员的具体信息,麻烦。

其次,是精选球员的产出依赖运营活动,所以出现过“一入精选深似海,活动等到头发白”的情况,想要的球员迟迟等不到活动推出,别的途径又拿不到,着急。

最后,是精选球员无法进入转会市场流通的这一特征,使一些在特定活动里产出的精选球员往往“一错过便是永别”。手里有金币却因为错过的产出而无法获得想要的球员,扼腕。


来到现在,运营团队既要解决最初的那个问题,还要扭转这“麻烦”,“着急”,“扼腕”三大难。

限制卡规则调整

在10月底的版本更新后,限制卡的规则将再一次追加调整为“允许作为强化目标”。即限制卡除了不能在转会市场交易,其他方面与普通球员没有差别。未来我们将尝试用限制球员卡替代精选球员进行活跃活动投放。

改“精选”为“特选”

在金球奖世界最佳赛季,我们将不再设置精选球员,而是指定一部分球员为“特选球员”,这些不到十名的球员将不会出现在“金球奖赛季球员包”或“金球奖赛季TOP XX球员包”里,而是通过运营活动(如升级计划,排位赛奖励,组合交换等)产出限制卡。

特选球员仍然会在“指定”系列的球员包中概率产出。我们希望能既营造特选球员的相对稀缺性,又让它们可以进入转会市场让所有玩家都有机会获取它们


我们希望实现的目的是:

 所有球员都可以在转会市场里搜索到,“麻烦”的问题将不复存在。

 随着“指定交换”模式的逐步迭代,和未来将要推出的排位赛段位奖励机制调整(下面会讲到),确立了更快节奏投放运营活动球员卡的模式。相信“着急”的问题将成为过去。

 即便错过了活动,随着指定球员包推出玩家还可以在转会市场里买到特选球员,“扼腕”的问题也将不复存在。


看到这里,我相信你可能会有疑问,所以我就尝试自问自答吧:

会调整现有的精选球员卡吗?

不会调整。精选球员卡仍然是精选球员卡,它们不会改变。之前在游戏各个地方产出的精选球员卡包也还会继续供应。

以后就再也没有新的精选球员卡了吗?

这次调整的目的就如上面所说,是希望解决这“三大难”,改善玩家在使用精选卡时的体验——玩家的体验是否改善是评判这次调整的最首要依据。我们会持续观察,聆听你们的声音。假如调整真的没有取得期望的效果,我们还会继续寻找其他的方案。精选球员机制有其利弊,我相信以后我们还有机会发掘它的其他用途,所以我不会下“再也不出新精选球员”这样的结论。


排位赛奖励

这个事情非常简单,所以我也短话短说:排位赛的段位奖励不好。我们要改排位赛的段位奖励。目前预计的时间是今年底到明年初。

努力踢比赛的玩家应该得到更棒的奖励!未来的修改方向是通过发放类似球王勋章的兑换代币的形式,给每个段位都发放对应的段位奖励兑换币,再前往组合交换兑换奖励。这样的方式可以让运营团队在奖励内容设计上有更大的灵活性,确保每一期的奖励都是玩家需要的道具。如上面所提到的,我们会把少量特选球员放在排位赛的段位奖励里,希望这批球员的稀缺性能够让排位赛的奖励变得更有吸引力。

对了,上面说的排位赛指的是1v1代表队排位赛,2v2代表队排位赛和经理人排位赛这三个模式。


好了,本期《策划聊点啥》就到这里了。欢迎大家在问卷中跟我聊聊你们对目前精选球员机制和排位赛奖励的意见,并告诉我你对我们的新方案又有什么看法。你们的声音非常重要。


大家下回见!

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